Nosotros

Un equipo de juegos.
Con IA.

No somos una empresa: somos gente apasionada por los juegos que acompaña proyectos para que salgan a la luz.

Quiénes somos

Aprendimos los juegos
a mano.

Antes de la IA, nuestro equipo dibujó, modeló, animó y publicó juegos de forma tradicional. Sabemos qué hace que un personaje se lea, que un golpe pegue y que un build funcione.

En 2026 nos juntamos como Chinwe en Córdoba, Argentina, para llevar ese oficio a la IA. Rearmamos el pipeline a su alrededor para que cada paso sea más rápido, sin perder el ojo que hace que un juego se sienta terminado.

Nuestro propio juego, Cuetazos, fue la primera prueba. No va a ser la última: tenemos muchas ganas de seguir aprendiendo, y qué mejor que acompañando ideas y proyectos de otros.

Cómo construimos

Velocidad de IA.
Respaldo humano.

Pipeline con IA

Arte, animación y VFX generados con IA e integrados directo en Unity o Unreal. Así pasamos de la idea a algo jugable en días, no en meses.

Equipo de arte humano, a pedido

Cuando el proyecto lo necesita, se suman artistas profesionales: personajes principales, key art, limpieza y pulido que la IA sola no logra.

Una sola dirección de arte

Las dos partes responden a la misma guía de estilo, para que lo hecho con IA y lo hecho a mano se lean como un solo juego.

Buscamos proyectos

¿Tenés un juego
en mente?

Estamos tomando proyectos nuevos, grandes o chicos: desde un prototipo de fin de semana hasta una producción completa. Si es un juego, queremos escucharlo.

  • Una idea de juego que necesita un primer jugable
  • Un juego indie que necesita arte, VFX o un equipo completo
  • Un juego en producción que necesita avanzar más rápido
  • Un estudio que necesita un equipo extra por un tiempo
  • Un juego web que quiere salir en CrazyGames

¿LISTOS PARA
EMPEZAR?

Traé una idea, grande o chica. Nosotros ponemos las ganas, la IA y el oficio para sacarla a la luz.

EMPEZAR UN PROYECTO